最終決戦!やるぞ!!と意気込んでパラバトレン賢はぐれ魔剣トワイライトノヴァのフルオートで挑戦。
アタッカーがくぐつ掌しか使わなくてレンジャーのスーパーノヴァより低火力で泣いた。全滅したけどブラッディースクライドを使わせれば勝てそうと思い、
作戦をバッチリがんばれに変更してオートで再戦したけど、アタッカーがくぐつ掌を使うのは変わらなかったので手動に変更。全体攻撃が何度かモヒカントだけ回避されたので、バッファロンにブラッディースクライド、パラディンはビッグシールドとスカラ配りで戦ってたらバッファロン轟沈。
モヒカント1体になったら約束された勝利。10話は割と楽でした。仲間を呼ばれる9話が最難関な印象。
装備してるこころはこんな感じ。汎用的に使っているもので、このストーリー専用にカスタマイズしたものではないです。
モヒカントはベホマラーを使ってきたので、モヒカントから先に倒すともっと楽かも。
【DQW】9章9話 魂の輝石
ボーンファイターを最初に倒しにいったら半分以上ガードされて泣いた。
どうにかボーンファイターを倒したが
仲間を呼ばれた。
それでも残り1体まで倒したが、
また次々と仲間を呼ばれてmp切れて敗北。
全体攻撃でマッドフィンガーから倒した方がよくないか?と思って、パラバトに王者の剣、レンジャーにスーパーノヴァの全体攻撃主軸でリトライ。無課金なので完全に弱点を合わせることはできないが、先にマッドフィンガーを倒すための武器としては悪くないと思う。
一回だけ仲間呼ばれてたけど、マッドフィンガーを片付けることができた。こうなれば余裕。
ボーンファイターのバリアが切れてたので、きあいためを使うことなく勝利。
ボーンファイターよりマッドフィンガーの仲間呼びの方が厄介だった。
【DQW】9章8話 返事がない。ただの…
導きのかけらが2700個貯まったので早速挑んでみた。
いかにも状態異常を使ってきそうなので最初に全員まもりのたてを使ったけど、敵の素早さが高めで使う前に二人呪文耐性を下げられた。
でも回復がトワイライトヒールのみで追いつくレベルだったので気にせずオート。お供の二人
を倒す前にまもりのたてが切れたけど構わずオート継続。マヌーサとか食らったけどお供を倒せた。
お供がいなければどうということはない敵に見えたので、まもりのたてを張り直さずオート継続。
パラバトレン賢&初回全員まもりのたて戦法で初見クリアできました。
【日記】イータイピングでレーザービームとダイエット目標達成!
今週のイータイピングの文章は長文が多めだったので「これはいけるのでは?」と思い、普段より頑張ってスコアアタックをしてみた結果、今年の抱負であるレーザービームを出すことができた。なんでも年齢のせいにして諦めると、どっかの天パに「情けない奴」と言われそうだから頑張ってみることにしたと去年言ったが、諦めないで本当によかった。高齢のピアニストだっているんだから一般市民が驚く程度の速さでのタイピングは若くなくったってやればできるのである。やらないとできないは違うのだ。
今日までの数週間、ガンダムチャンネルで劇場版初代ガンダム三部作の無料配信をしていて、これを全部見た影響で消えかかっていたやる気に火が付いた気がする。年齢の違いがタイピングの決定的差ではないということを教えてやる。みたいな?
なお、『機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争』2月13・20日(土)21:00~ 全6本が2週に分けて無料公開予定との事。見たことないけど折角なので見てみる予定。
そして驚くべき事に、今年の抱負であった「イータイピングでレーザービームを出す」ことと「体重を標準BMI以下にする」を本日同時に達成した。食事量は変えていない。出社日は朝抜き、昼おにぎり2個、夕食は普通に食べるという総カロリーを抑える方向でダイエットを続けていたが、この方法だけだと62kg前後から変動しなかった。出社日は徐々に落ちるが、休日は食べる量が増えて運動量が減るので体重が戻る。今月62.35kgまで戻ってから一気に59.95kgにもっていけたのは、ここ数日タイピングの練習がレーザービームを出すつもりのスピードで一日数時間以上だったから以外に思い付かない。レーザービームは伊達じゃない、ということだろう。
ここ数日の練習を続けると腱鞘炎になりそうだし体重も目標値を達成したことから、後は無理しない方向で現状維持していこうと思う。目標を定めて達成するというのは、実に気持ちがいい。
【FGO】ブルータスおまえもか
6戦目で初敗北。こんな見たことも聞いたこともない数、勝てるわけ無いよ!と言うわけで【おまこう】してみた。
https://t.co/27SMWLpAbe?amp=1
おまこうとは、お前攻略見ただろの略である。appmediaという攻略サイトの動画の通りにやったら本当に戦闘なしでクリアできた。
これ見つけた人凄いな。やはり天才か。
【FGO】クリといつまでも
ニトクリスの高速神言がついにレベル8に。ヘブンズフィールと合わさりそれなりに見える!
現在、アーチャーとライダーがレベル1しかいないまま聖杯戦線を攻略中だが、このままでは攻略が厳しそうなのでアーチャーを育てることにした。まず、カラミティジェーン、アーラシュ、エウリュアレのうち、どの鯖を育てるかで悩んだ。ネットではアーラシュがイチオシだが、カレスコ虚数魔術が一枚も無いデッキだし、ニトクリスの開幕宝具も強化したし今はいらないかなと。ジェーンは支援型で汎用性で見ると微妙っぽい。エウリュアレはフレに育てといた方がいいよと助言貰ったことがあり、ネットでもアーラシュの次ぐらいに育成オススメされてるし、この3キャラの中では絵柄的に一番好みなので、まずエウリュアレを育てることにした。レベル60で先日戦線に投入して男性セイバーを足止めさせてみたら、こんなレベルで敵をタイマンで倒してしまって驚いた。
ニトクリスの高速神言をレベル8にした影響で、蛮神の心臓不足でエウリュアレを最終再臨できない状況に陥った。新宿を攻略後、新宿四丁目のフリクエをクリアすると蛮神の心臓がドロップするフリクエが開放されると知って、頑張って新宿をクリアし、目当ての心臓もゲットした。
めでたくエウリュアレがレベル70になり、サポートのアーチャー欄を埋めた。これで残りの聖杯戦線も攻略できると信じたい。
【PSO2】総ての終極へ辿り着きし者
全職レベル100達成。称号がグラブルの総べ称号や極み称号を意識した名称なのは確定的に明らか。
レベリングと同時進行していたダイエットとタイピングは、レベリングが実質終わっていた影響もあってか今月中には達成できなかった。それでも体重は緩やかに落ちているから、悪くない結果かもしれない。
タイピングはやる気の無さがスコアに表れている。仕事でヤラレ気味な所、毎日長時間タイピング練習する気にはならないのが実情。でも日課にするだけでも鈍った腕が戻るかもしれないので練習は継続する予定。
▼全職カンストしての感想▼
■一番気に入ったクラス
エトワール。全てはルミナスフレア。遠距離だけでも使えるのに、フォーカスで高火力近接攻撃もできる万能っぷりに魅了された。
■一番印象に残っている敵の攻撃
「あまりにも手ごたえがありませんね」
■一番好きなBGM
ゴルモス戦。ラスボス感が出てて凄くよかった。
■一番好きな歌
Our Fighting。勢いがありメロディが謎の動きしてて面白い。
■一番好きな緊急
マガツ。高度まで意識した多人数戦闘ができて面白かった。
■総評
EP6は結構楽しかった。ファントム、エトワール、ラスター。どれも自分としてはプレイして楽しいクラスだったし、原初の闇戦も初回は壊滅したけど立ち回りを覚えたりDPSや付けるOP、SOPを考える事になったりして結構楽しめた。全職カンスト、全身クラース&ガーディアンにするまで遊び続ける事になるとは思っていなかった。
EP1からプレイしているけど、EP6が一番楽しかった。クラースは1つもドロップしなかったけど入手方法があり入手難度も普通で、ガーディアン装備は超高額だがメセタさえ貯めればショップで買う事もできた。更に新クラスが3職も導入され、そのどれもがやってて面白かったのも大きい。
EP5も好きなクラスで遊び続けるのではなく、実装されたヒーローで遊んでいればもっと楽しめたのかもしれない。
【FGO】鎌倉ミッションコンプ!
ニトクリス、Sタル、フレのボイジャーのお手軽宝具三連が大活躍でした。
鬼一法眼の宝具レベルもめでたくMAXに。これで復刻きたらレアプリ貰えるはず。
トリコのフルコースのようにアサシン欄が埋まった。後はアーチャーとライダーが手に入るイベントを待つのみ。
石はキャストリア復刻まで貯める予定。復刻前にキャストリアと同等以上のサーヴァントが実装されるようなことがあったら、その時考えるとしよう。