けろくに日記

ドラクエウォークがメインです

【ドラクエウォーク】いびつ世界の幻竜にプラ魂使用で特ギガ1位

プラ魂がまた25個たまったので、「かみさま」「ミカヅチ」の次の投入先は、最新の白いこころで裏コンも実装されている「いびつ世界の幻竜」にしました。その結果、特ギガで1位を取ることができました。僅差だったのでプラ魂を入れなければ2位以下で終わっていたでしょう。「同じ戦術なら、こころの強い方が勝つのです」というのがフォズ大神官の教えです。

ギガモンの報酬も全て回収し、こころもS4揃って大満足な結果となりました。

戦術は「モモのDQウォーク」で紹介されていた「1位を狙う立ち回り」を採用し、「魔響の詠唱」を使わないラブストリーム8連撃で行きました。今だと2ターンで試合終了がデフォで、操作が遅れて超必殺ラブストリーム8連撃がスコア判定対象外となり25位で涙目なんてこともあったので2ターン目の大魔道士からはオートにしてます。要約すると

1.防御→メガンテ→メガンテ→かりそめの祝福、破戒の詠唱

2.ラーミアの祝福→メガンテ→ダーマの祈り→オート(ラブストリーム8連撃)

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毎月の新しいノルマ、おたずねこころ納品もストックでサクっと終了。ちなみに私のように釣りにリソースを注いでる方は、右上の2つはスルーが無難だと思います。

【FGO】まさかのタイミングでオルガマリー復刻!

"待ま"ってたぜぇ!! この"瞬間とき"をよォ!!

俺の命いし、そっくりチップにしてオルガマリーに賭けるぜ!!

去年はオルガマリーをスルーという謎の暴挙に出たので今まで未所持でしたが、いきなり宝具6狙いでぶっぱした結果、呼符103枚と石2070個で無事6枚引けました。召喚の演出が素晴らしすぎて感動しました。

「とりあえずオルガマリーで」も出来るようになって感無量です。

今月分のストームポッド、やる気がなくて交換してなかったのが幸いでした。お茶も結構残っているので、取り急ぎ絆10にして絆礼装バフをセットするつもりです。

まだレベル100で絆礼装もありませんが、虹フォウ入れてアタック2400プラスしてるので、オベロンとミコケルのバフ乗せれば異星TTでも1ターンで行けていい感じです。

自己完結編成になったので借りる鯖も異星TT付けてれば誰でもよくなり、リロードの手間も減って凄く快適になりました。これからはファビュラスでゴージャスなオルガマリーを育成するゲームとして遊ぶつもりです。冠位編成は二部終章をクリアしたグランドを変えずに所長を加える形にできたのが嬉しい。一枠余ったけど通常のサポート編成と同様、無理に全部埋める必要はないと思ってます。

【ドラクエウォーク】フォズ大神官はラブストリームを覚えた!

ラブストリームで特ギガ表彰台に復帰

新呪文を覚えたらギガモン「いびつ世界の幻竜」がまるでゴミのようになりました。ほぼ3ターンで終わるので、2ターン目以降がオートの戦術を採用しています。

日々修行(釣り)に励んでいたところ突然閃いて習得したようで、お前のような大神官がいるかと言われそうな感じになっています。ちなみに釣りのカボチャはシークレットボーナスが微妙なので気にせずマリンスライムエキスでやってますが、10回に1回ぐらいの割合で釣れてます。

ウォークDAYビンゴも無事終わり、ギガモンのウラ魂集めも「女神ペルセリアのつえ」の圧倒的な強さによりサクっと終わりましたが、こころSが覚醒した分も含めてまだ3個なので4個になるまでは周回予定です。この戦いが終わったら女神ペルセリアの杖にダーマの神杖を継承して「道示す光ProMax」で運用するとか、頭みんドラなことも考えています。

ギガモンの周回は「モモのDQウォーク攻略チャンネル」の楽に周回できる方法でやっています。要約すると、以下の手順で後オート、領域紫です。

【ラーミアの祝福→メガンテ→メガンテ】

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太公望の釣りざお入手計画

★1のレベル50時点で残っていたスキルポイントが6ptで、水域竿1本解放で6の島に行ける状態だったで9pt不足していました。
レベル1~50までの累計スキルポイントは183ptなので、不足の9ptを使用した残ポイントは174pt
★2では6の島のスキル「太公望まで一直線のパネル」と「引き寄せ距離アップ」だけ取得予定。取得に必要なポイントは、
太公望まで一直線のパネル3つが、5+12+99=116pt
引き寄せ距離パネル6つが、7+7+10+10+13+17=64pt
116pt+64pt=180pt必要となる。174pt-180pt=-6pt
★1の時点で6の島解放するには9pt足りなかったので、★2で太公望を入手するには差し引き6pt不足。太公望までの一直線パネル2つと引き寄せ距離パネル(6の島左のパネル6つ)取得後はスキルptを貯める予定なので、太公望の釣りざお入手は★3のレベル4となる見込みです。それまでに100万コイン(後43万)貯まる前提ですが・・・。

【ドラクエウォーク】地底探鉱100回終了キングエメラルドS4完成

地底探鉱100回終了(キングエメラルド前半)

深度41をコスト無視で周回してたら、残り15回で深度50到達。その残りも消化を終え、本日地上に生還いたしました。

地底探鉱100回は、まずはランク優先でルーラ登録するよう設定し、アメジストをキングエメラルド全交換に必要な1200個を集め、その後は属性を気にせずSとAを片っ端から消化しました。キングエメラルドのこころは宝石交換抜きでS4個分ゲットできたので宝石を無駄遣いせずに済みました。S1個直ドロしたのが大きかったと思います。

ギガモン「いびつ世界の幻竜」物理

呪文接待と判明したので物理で表彰台は難しくなってきました。まともな呪文武器は持っていないので、最近のメガモンと同様に「SHT大魔道士の時荒らし2回」でバフを剥がし、「ケキリンのロンド2回」と「極限集中おうえん根絶やし(竜牙)」でシールド4枚ブレイクだけはしてます。しかし、その後すぐ試合終了となる感じなので物理で表彰台は今だと厳しい状況です。ただ、10位以内には入れる感じなので覚醒するだけなら余裕でしょう。

戦い方は要約するとこうです。
1.時荒らし→ロンド→極限集中→おうえん
2,時荒らし→ロンド→根絶やし(以降オート)→道示す光
3.イオラ→ロンド→竜牙→道示す光(以降3を繰り返し)

調べたところ、「ひなさんゲ。」とやってることが全く同じでした。

youtu.be

ちなみにロンドとイオラは、このこころ構成でオートで撃ってくれました。

【ドラクエウォーク】いびつ世界の幻竜、初日で表彰台

地底探鉱下層で編成を改良し続けたパーティーが殆どの場所で戦える編成になったので、攻略情報出てない初日なら表彰台いけるのではと思い挑戦したら、見事いきなり特ギガ3位になれました。超強い1位の人がいなかったらヤバかった気がしますが、自分も戦力として結構役に立てた気がします。

そんな汎用的に使えるパーティを紹介。ケキちゃん2本運用で、大魔道士はケキちゃんに円月輪を継承。ゴドハンは月輪にケキちゃんを継承。魔人は銃剣、守り人はダーマの神杖です。
左から③魔人、④守り人、①大魔道士、②ゴドハン。番号は行動順。

魔人は銃剣に銃剣を継承し、オートで他の武器を使うデメリットなしで攻撃力を若干上げています。

守り人はダーマの神杖を持たせて、「いのちをだいじに」で基本オートです。他のスキルを使わないよう継承はしていないので、誰かHPが減っていれば「道示す光」だけ使ってくれます。全員全快している場合は、手動で「聖なるマヒャド」を使います。

大魔道士は「時荒らし、バイキルト、ボレロ」を使い分けます。アタッカーのバフを消されてたらバイキルトします。いきピオも付いているので、初手バイキルトすることにより強い祠でも強力な先制攻撃ができるので重宝してます。

ゴドハンは最近の定番、ケキリンです。今は無課金なのでデュアルブレイカーを封印できません。真面目に戦うときは、毎回手動でロンドを使います。

地底探鉱とかいうあまり好きじゃないコンテンツを頑張った影響で、結構洗練された使える汎用パーティーができたので複雑な心境です。

【ドラクエウォーク】しんぴの釣りざおゲット!

釣り:しんぴの釣りざお選択理由とその後の予定

最初のカンスト時は図鑑レベル27だったのですが、図鑑レベルが30に近づくにつれ、殆ど図鑑レベルが上昇しなくなっていました。全水域を釣っていたとはいえ、エサがエキスばかりな上、海釣りが宿屋まかせでサボりがちだったのが原因かもしれません。

カンスト時でコインは30万貯まっていたので、「トトの釣りざお」と必要スキルを取得して季節の川のヌシ「テムノドント」を釣ったりして図鑑を埋めていきました。ヌシは、ストーリーのように「ヌシスポット」が表示されると勘違いしていて、「王冠マーク」のある水域で普通に釣れると理解するのに少し時間がかかりました。さらに、「ふんばり釣りざお」固定でプレイしてきた影響で竿を変える習慣がなく、「トトの釣りざお」のスキル「ヌシの呪縛」の洗礼を受けたりしました。なお、普通のヌシにはまだ手をだしていません。

それから数日後、☆1のレベル39でようやく図鑑レベルが30になり「しんぴの釣りざお」を入手しました。時短となる「いれぐいの釣りざお」にするか最後まで悩みましたが、スタミナにジェムを使わない方針なので、同じスタミナで釣れる魚が増える方を選びました。一気に改2にしたので強さを凄く実感できています。ギガウオッシュなど、複数のスキルが発動して楽しいです。

☆1のレベル40になり、このように最後の島が見えてきました。後は水域竿2本解放と、3から5の島のスキルを2つ取ればいいので、今のところギカツリッシュ2段階目を取って最後の島に上陸する予定です。

地底探鉱:キンエメ交換分を確保し、深度41に下げて周回

地底探鉱は進むにつれ長期戦になりがちなのがストレスで、階層が下がるごとに強くなるので、前の階層で勝てた編成に負けることもしばしば。楽しむためにゲームをやってるのでストレスならやり方を変えるべきと思い、深度を下層の最低レベル41に戻してコスト無視で気楽に消化することにしました。キングエメラルド交換用のジュエルは全て確保できているので、挑戦限度の100回やってドロップでS4にならなければ交換する予定です。

【ドラクエウォーク】プラ魂を「かみさま」と「ミカヅチ」に使った理由

プラ魂50個を「かみさま」と「ミカヅチ」に使った理由

物凄く特別感のある大魔道士ですが、悪魔神官などと言ってはいけません。画像の悪魔系心珠はすばやさ40アップです。私はアギロゴス戦で、「ダーマの神杖を装備した大魔道士が、自身にダーマの祈りをかけて次のターンで時荒らし」する戦術を採用していますが、かみさまとミカヅチにプラ魂を使用した影響で、最後に動くアタッカーがこういうこころ構成でも行動順を固定できるようになりました。最近使用頻度の高い「ミカヅチ」のこころ使用時でも、デメリットなしで行動順を固定しやすくなるというのがプラ魂使用を優先した理由になります。

そのため、アタッカーが頻繁に使用するこころへのプラ魂使用は躊躇しており、今後入手したプラ魂については、しばらく使用を控えるつもりです。ただ、多くの攻略サイトが「最優先」としているプラ魂使用先の多くは「アタッカーが頻繁に使用するこころ」で、「ミカヅチ」は含まれていないので、こういうやり方してる人もいるという参考程度にしていただければ幸いです。*1

地底探鉱/深度45

道中の敵がキングエメラルド率いる強力編成だったのでラストと錯覚し、根絶やしや時荒らしを使い切って倒した後にキングエメラルド2体ミミック付きと戦うことになりました。「だめだ逃げるんだ勝てるわけがない」という心境になり、迷わず左下の「あきらめる」ボタンを押したのですが「このバトルからはにげられない!!」と表示されて絶望しました。大魔王じゃあるまいし、何故こんな鬼畜仕様にしたのか小一時間問い詰めたい。仕方ないので真面目に戦いましたが、予想通りの長期戦となった挙句、レベルを20下げられて敗北しました。レベルが上がっている状態のキングエメラルドには殆どダメージが与えれず、テンションを下げても無駄でした。

レベルを下げる手段が必要と悟り、ケキリンの配置を中央寄りに変更。いきピオ1段階は必要と思い、ラッキーフォーチュンを円月輪に変更。これで「ボレロ」→「ケキリン」→「竜牙」の即席高火力攻撃とレベルダウンが可能になりました。

回復については、前回はラッキーフォーチュンで全快してしまい、「道示す光」でレベルアップできない状況が発生したので「ダーマの神杖」のみにしました。今はコスト無視の「ボレロ→ケキリン→竜牙→道示す光」でやっていますが、長期戦になると勝ち目がなくなるのは同じだったので、一番相性のいいイオの探鉱で消化するか悩んでます。

こころ構成はこのようにしています。地底探鉱の「時荒らし」係も、プラ魂で全ステ50アップした状態になったので、いい感じです。

*1:ウラ魂は深く考えず即使用しています

【ドラクエウォーク】銃剣2本運用やめてみた【地底探鉱/深度42】

フォズ大神官に専用武器「ダーマの神杖」を持たせたことにより、石化を受けてもお守りスキル「博愛の祈り」で自分と両隣の石化を2回まで自動で解除するようになり、両隣ではない味方が石化しても、「浄化の光」で「石化解除」することができる上、「道示す光」で回復とレベルアップもできるため、深度50まで楽勝になったよう見えました。

しかし、アタッカーの武器に問題がありました。「神喰らい(継承銃剣)」が領域を書き換えてしまうので、敵が弱い場合はレベルアップでMPが回復していい感じに機能する場合もあるのですが、敵が強いと苦戦の要因となり、キングエメラルド2体との戦闘では新世界がレベルアップ領域に書き換わった影響で全滅しました。

そこで、フォズ大神官の武器を「円月輪」から専用武器「ダーマの神杖」に戻したように、今度はロザリーの装備を「置物銃剣」から専用武器「ラッキーフォーチュン」に戻したところ、銃剣2本運用(神喰らい使用)よりも安定しました。そのため今は「ケキリン、銃剣、ラッキーフォーチュン、ダーマの神杖」という攻撃と防御のバランスが取れた編成で進めています。

それと、キングエメラルドの交換ですが、もしかしたら挑戦回数制限まで終えた頃にはこころがS4集まっているかもしれないので、交換は様子見してます。ちなみにドロップだけで既にS1作れてます。

話は変わってFGOですが、ついにククルカンが絆16に到達しました。EXグランド枠が増加されるそうなので、ククルカンをグランドのままオルガをグランドに出来るようになったので嬉しい限りです。まあオルガ未所持なのですが。このタイミングで復刻しなかったってことは、冠位名代戦で復刻されるに違いないと思っているので、10月23日を楽しみに待つとします。

【ドラクエウォーク】地底探鉱下層用の編成【銃剣2本/深度41】

前回の編成で回復役がハッスルダンスなのを危惧しておりましたが、深度40でアタッカーが石化して何もできずに全滅しました。いきピオ2段階に拘っていたのが間違いだと悟り、フォズ大神官の武器を円月輪から専用武器であるダーマの神杖に変更しました。初となる下層戦はデインとドルマの混合であったため、メビウスフォースがデインとドルマになるよう調整してトライ。キングエメラルドも反射バフが付いていたので中層と同様に置物銃剣が時荒らし(他の時はスカラを配って事故防止)する戦術で挑んだところ、今までの苦戦が嘘だったかのようにパーティーが機能しました。

ケキリン、銃剣を継承した神喰らい、ダーマの神杖、置物銃剣。

ダーマの神杖の「道示す光」は道中でマホトラ野郎が登場しても全く気にならないぐらいMPが回復し、長期戦になると回復しながらレベルアップするので殆ど負ける要素がなくなりました。ダーマの神杖は、文字通り深度50を制覇する道を示してくれました。これは銃剣2本運用の完成形の一つかもしれません。

話は変わって凄く楽しんでる釣りですが、いれぐいをやめてしんぴの釣りざおにしようか悩んでいます。図鑑レベルが30になる頃にはいきなり限界まで強化できそうですし、いれぐいとは別の方向で世界が変わるようにも見えます。

ストレスを減らす釣りざおと、もっと楽しくなる釣りざお。貴方が欲しいのはどちらですか?

地底探鉱用の編成【銃剣2本/深度37】

前回の汎用編成(円月輪→ラキ棍→ケキリン→銃剣)ではコスト無視でも厳しくなってきたので、今日は「属性ごとのコスト無視最強編成」を用意して挑んだのですが、それでもワンパン出来ないケースがあり、ミミックがザキを唱えて魔人が即死したり、ケキリンが反射ダメで即死したり、バフを盛った魔人がドラゴスピネルを削りきれず即死したりと散々な目に遭いました。

画像①:生き残ったミミックがザキ(魔人が即死)
画像②:ケキリンがロンドの反射ダメで即死
画像③:根絶やしにしてやるぜ
画像④:ぐわあああああッ!!!

苦戦の大半はドラゴスピネルが原因だったので、今後は置物銃剣に「覚醒ミカヅチ」を付けて「時荒らし」することにしました。画像はヒャド用の編成ですが、以下の6属性ごとの編成を作成してあります。ちなみに「デイン探鉱は黄色ではなく紫*1」で、「デイン用編成ではウルノーガをプッチに変更」しています。また、ギラ、ジバリア、ザバの探鉱は存在しないようです。

①赤の鉱石:メラ
②青の鉱石:ヒャド
③緑の鉱石:バギ
④黄の鉱石:イオ
⑤紫の鉱石:デイン
⑥黒の鉱石:ドルマ

すばやさ調整はこんな感じで、「円月輪と置物銃剣」が最速行動し、「ケキリンのロンド」の後、銃剣を継承した「神喰らいの竜牙」で攻撃します。いきなりスキルの領域は「置物銃剣に虹枠赤」とし、「魔人の会心率は確定となる34%以上」にしています。

選ばれし勇者しか使えない伝説の銃剣2本運用で、鉱脈効果ごとに編成も変えており、コスト制限(ランク21現在250)も完全に無視しているため下層でもこれで通用すると信じたいですが、この編成だと回復がハッスルダンスなので立て直しが難しいのが難点です。

*1:ジゴスパークのイメージ

グレイナルに900万ダメージ!

グレイナル用編成

【③ゴドハン(ケキリン) ④魔人(銃剣) ①大魔導士(竜剣) ①守り人(円月輪)】*1
1ターン目:①時荒らし ①におうだち ③ケキリン ④極限集中
2ターン目:①時荒らし ①おうえん ③ケキリン ④根絶やし(竜牙)
ポイント:1ターン目が連続呪文なら2ターン目にイオラでスコアアタック

Dハーゴン用編成

【②ゴドハン(ケキリン) ③魔人(銃剣) ④大神官(ラキ棍) ①ニンジャ(水晶)】
1ターン目:①ラキタロ ②ケキリン ③極限集中 ④ロザリーの祝福→ケキリン
2ターン目:①いやしの占術 ②ケキリン ③根絶やし(竜牙) ④アンコール(バーストレインボウ)
ポイント:ケキリンに「せいなるチカラ」も使うと安定度アップ

釣り:レベル45でコイン20万に

ヌシを無視して「いれぐいの釣りざお」を取りにいっています。コインも20万貯まったし、貰えるスキルポイントもレベル40で10pt、41-44が3pt、45が5ptだったので、パターン通り46-49が3ptならレベル49でゲットできる計算でした。

ところがどっこい図鑑レベルがまだ25・・・普通の水域ならウォーキングしながら釣りができるのですが、宿屋頼りの海が、止まってやらなきゃいけない上に回数制限付きなのでサボりがちだったのが原因な気がします。カンスト後の強くてニューゲーム中に入手する流れになりそうです。

魔弾の剣士:ダーマの試練弐ノ道

【魔弾の剣士3人、大神官1人】
試練1:弱い敵を選択→心左寄せ→雑魚敵相手に「装填」後、ひたすら防御→30発貯まったら倒して終了
試練2:ドルマゲスlv20を選択→心右寄せ→4人のうち1人は回復特化で助っ人はメルビン→全員「いのちをだいじに」でオート→メルビンが抜けたらアタッカーの3人で「全弾消費」して魔弾痕20個以上付与できたら「ガンガンいこうぜ」に変更して倒して終了。

ちなみに私は全員魔弾の剣士でやってこの通り大苦戦したので、まともな回復役を入れることをオススメします。ドルマゲスlv15も試したのですが弾をためる段階の素殴りだけで討伐してしまいました。

ゴルパスのスキルON/OFF機能

デュアルブレイカーをOFFにできるのは魅力的ですが、予期せぬ挙動のバグ修正みたいな内容で毎月3000円は高すぎです。悪質な広告を増やして広告スキップできるパスを買わせようとするのと同じで、やり方が気に入らない。

金額も問題で、スタンダード以外のパスでこの機能が使えるという話なら少しはマシでした。課金誘導するにしてもドラゴンボールコラボのように、もう少しマシな方向にして欲しいものです。今後課金することがあるとしたらグレートサイヤマン装備が実装された場合ぐらいになりそうです。

地底探鉱でオートは危険

ドラゴスピネルという、ダメージを割合反射する敵がいて全滅の危険があります。

そもそも全体的に敵が強めで、コストを意識するとストレスなので深度20あたりからガチパに変えたのですが、それでもオートだと拾った武器を使われてグダる事がありました。仕方がないので全て手動でやってますが、これだと意図しないスキルを発動させないためにゴルパス買った人が少し不憫です。

ガチパで手動なら楽勝かと思いきや、深度30以降だと下記画像のコストを無視した汎用編成(円月輪→ラッキーフォーチュン→ケキリン→竜牙)ですらワンパンできないケースがありました。深度は50まであるそうなので、これはもしかしなくても弱点属性ごとに編成を作らざるを得ないメンドクサイやつかもしれません。円月輪のところを水晶にして毎回ラキタロするのも試しましたが、いきピオ1段階だとアタッカーが先制されてしまいました。

深度40あたりからは弱点属性ごとの銃剣2本運用(銃剣を継承した神喰らい、置物銃剣、ケキリン、円月輪)の編成を作って、置物銃剣は大神官にしてハッスルダンスさせて戦うことになりそうです。

ダイエット

現在の体重60.9kg (BMI22.37)で理想体重を維持できており、内臓脂肪等も標準値になりました。ダイエット食がミックスナッツだと適正量(25g)の倍近くを摂取しがちになり内臓脂肪が増加しましたが、カロリーメイトにしたら解決しました。カロリーメイトは昔から値段も量も同じで経済的にも助かっており、これとブラックコーヒーは自分の健康管理に欠かせないようです。

先月のシルバーウィークで焼肉キング、モスバーガー、丸亀製麺など外食三昧だったのに理想体重を維持できていて驚いています。気が付いたら久々にコスモスライム(2万歩以上を5日連続が条件)が誕生していました。シルバーウィークで達成したので、食べた分を消費できていたようです。

ウォーキングは1万歩以上は意味がないとか逆に体壊すとかいう説もありますが、個人差が大きいとも言われています。私の場合、TANITAの体重計によると肉体年齢が15歳も若く、2万歩程度では全く疲れません。体が無理だと言ってこなければ大丈夫、悲鳴を上げたら無理な運動、という原始的な方法で判断しています。10kgの米を買ってリュックに入れて2km歩いたら体が悲鳴を上げたので次から5kgにしたり、体が栄養を要求したらダイエット中でも予定より食べるといった感じです。ただ、ダイエットの場合は脳が普段の体重に戻そうとしてるだけな可能性があるので判断が難しいです。20代の頃の体重(BMI21)に戻したら体調がどう変化するか試してみたい気持ちはあるのですが、今の思考だとこれは無理そうです。

*1:丸数字は行動順

1周目はトトを交換しない予定

ドラクエウォーク

王道:まじんの釣りざお→川の釣りざお→トトの釣りざお

覇道:ちからの釣りざお→ふんばり釣りざお→いれぐいの釣りざお

水域竿をスルーしてこの「覇道」を突き進んでおりますが、トトの釣りざおのスキルパネルを解放し、ヌシ用のパネルが沢山あるのを見て思いました。

「・・・これ、1周目はヌシ無視した方がよくね?」

と思って先人たちのやり方を調べたら、そうしてる人もいるようなので、トトを交換するのはやめて、今後も宿屋で「マリンスライムエキス」、職場付近で「バブルスライムエキス」、自宅付近で「スライムエキス」を使って図鑑レベルを30にし、トトより先に5の島(右の島)にある「いれぐいの釣りざお」を狙うことにしました。しんぴの釣りざおの方が入手しやすくなっていますが、転生してスキルポイント稼ぎをするのが目的なら、時短となる「いれぐいの釣りざお」がよさそうです。

そんなこんなで宿屋で海釣りをしていたら、なんとマグロが釣れました。番外クエストとか解放されてビックリ。

何も考えずにやってると川釣りばかりになって水域に縛られない「ふんばり釣りざお」の強みが活かせないので、図鑑レベルを上げるべく湖沼判定の場所を探してみました。職場付近は「北大植物園」「北海道庁」「テレビ塔」に湖沼判定(テレビ塔は川との複合)があったので、自宅から近い「百合が原公園」も湖沼判定かと期待したけど残念ながら川判定でした。ガッカリして警戒心のないカモを近くで眺めながら5匹釣って帰りました。

川以外の図鑑埋めが難航しそうなので、罠カゴ自動設置を切って、仕事帰りに湖沼判定の道庁付近に罠カゴを設置しています。出社前にも設置してみたことはあるのですが、微妙に通勤路からずれていて生活のリズム的に厳しいのでやめました。自宅に設置できることを利用して1日2回、起床後自宅、仕事帰りに道庁付近という効率よりも生活リズムが崩れないやり方で設置しています。

それと、9/25のアプデで「釣り人の罠カゴ」が交換の制限なしになってました。今後は「ふつうの罠カゴ」を設置することはなさそうです。

釣りと同時進行で魔弾の剣士のレベリングもしていますが、宿屋のこころ納品実装により18章のこころSの需要度が高まりました。そのため新職のレベリングもワンパン余裕な宝の地図ではなく、18章で周回しています。育成中の魔弾剣士縛りだと2パンも厳しいので、円月輪ケキリン銃剣の3パンでオーバーキルしてますが、釣りにリソースを割いているのでレベルがまだ54前後です。

それと、新しく実装された「おたずねこころ」ですが、こちらは報酬レートがいい塩梅なのでS4残せる状況に出来たら交換ぐらいでいいと思ってます。今回のアプデに伴い、こころ所持枠を上限の4900まで解放したので必要数を集めるのが楽になりました。

続いてメガモンのDデスピサロですが、こちらはラキタロケキリン銃剣ラキ棍で無双してます。ただ、いやしの占術のランダムバフの影響で、セミオートだとケキリンが気円斬を使うことがありました。すばやさ調整の関係でケキリンの攻撃力を攻撃魔力より低くできなかったので、ラキタロ役の作戦も「ガンガンいこうぜ」にしたら1位安定となりました。さらに、以前は勝てなかった天気のほこら雨も討伐でき、いきなりSドロという最高の結果に。しばらくは釣りウォークとメガモン無双で楽しめそうです。

FGO

絆上限が16になり、ストームポッドの消化について少し考えました。イベント中はイベント周回分のAPが残るようにオデコの消費APが半分になるので、月光採掘場の絆効率が戴冠戦を上回ります。ストームポッドは有限なのでオデコの消費APが半分の期間も戴冠戦で使うのはアリですが、リンゴも一応有限なので、戴冠戦とどちらを周回するかは検討する価値があると思います。私はこの半額期間を戴冠戦で周回したくない(クラスの絆20%礼装がない)クラスの絆上げによく活用しています。

それと、戴冠戦はクラスごとに難易度が異なり、クラスによっては宝具2連が前提になる場合がありますが、これについてはバランスが良いなら肯定派で、ライダークラスのバランスは秀逸だと思ってます。活躍できる鯖の範囲が割と広く、オジマンのマスターが大変喜んでいたのが印象に残ってます。実際、多くのフレンドと強力プレイしている感覚で結構楽しめました。その反面、ランサークラスについては全体と単体、双方の要求火力が高すぎて活躍できる鯖の範囲が狭すぎるのが問題と感じていました。雑魚ぐらいは標準的な全体鯖で殲滅できるバランスであれば、不満も少なかったのではと思います。

今は戴冠戦でストームポッドを消化する時はEX2固定にしています。なぜクラス専用の絆20礼装がないEX2固定なのかと言うと、最近の運営プッシュの影響もあってか、今欲しいのがオルガだけだからです。オルガ復刻で酷使するオベロンには大夢火を使用済みです。ククルカンにも大夢火を使用しましたが、これはEX2だからオルガのレベル上げで編成に入れて必ず絆16にできるという算段です。通常の夢火もEX2の「異星の神」対象の鯖に使用しています。徐福ちゃんはEX2で唯一の★3なのでコストが低いから入れてますが、どのみちコストの関係で実質7積になるので、徐福ちゃんは英霊肖像ごと外して、サブを「異星の神対象の★4」で統一して全員夢火を入れ続けるのもアリかと思ってます。EX2のグランドに異星の神とTTを付けてるマスターは結構多いので「異星の神とTT」のダブル編成にするのは割と容易ですが、宝具5オルガを自前で用意できれば、借りる鯖は礼装だけ見ればよくなるので、性能的にもキャラ的にも益々オルガが欲しくなっています。

問題なのは、最近の復刻ペースならそろそろオルガも復刻され、石も2000以上あるので近いうちに5枚以上引けると錯覚していることです・・・。

やはりケキリン!ケキリンは全てを解決する!

ケキリンが天下人な件

環境最強のバフ武器と最新周年武器のコンボが強力すぎて、こんな感じの安直戦法で殆ど余裕となっております。ケキリン銃剣を基本とし、敵の強さに応じていろいろ追加してる感じです。

■基本戦術(主に千里行用)
「ケキリン」→「銃剣」でヴァルハラー千里行2パン

■応用戦術(主にほこら用)
「ラキタロ」→「ケキリン」→「銃剣」でゼッペルのほこら1ターン

■必殺戦術(主にメガモン用)
「ラキタロ」→「ケキリン」→「極限集中」でDデスピサロを2ターン

釣りが楽しすぎる件

賛否両論の釣りですが、モングラのように一定の層には好評のようです。そしてその一定の層には珍しく私も含まれています。

みんなで同時に進めている状況で、いい方法を探し求めている今が一番楽しいです。スキルがやり直しの効かないポイント制なのが逆に面白い。自分のスキル取得はこんな感じで迷走具合が酷いです。いきなり上部をここまで埋めてしまった勇者は少数でしょう。

★3は「ちからの釣り竿」にしたけどネットで評判なのは「まじんの釣り竿」でした。★4は自宅前が川なので「川の釣り竿」を取得しに行ったけど15ptためてる最中に気が変わり、水域3種の竿はスルーして、レベル27まで「ちからの釣り竿」で粘って本日「ふんばり釣り竿」を入手しました。新しい技を覚えて今までより明らかに釣れるようになり、感無量です。

釣り竿全解放が「太公望の釣り竿」の取得条件になってる気がしますが、その前提でも先の話なので、水域3種の竿はスルーし、暫くは「ふんばり釣り竿」と「スライムエキス」「バブルスライムエキス」「マリンスライムエキス」で図鑑を埋める方針です。高い餌ほど経験値効率が良いようですが、あんまり高い餌にするとコインが貯まらないので暫くエキスもアリかなと思っています。

次は「トトの釣り竿」を入手予定で、「ふんばり」と「トト」で太公望まで粘るのが現段階の予定ですが、情報次第で臨機応変に変更したいのでトト入手以降はポイントを貯めておくというのも選択肢としてはあります。

近くに海がないので宿屋は海のエサで、職場近くに池があるので昼休みは池までウォーキング、家の前が川なので自宅付近では川釣りがいいルーチンかなと思ってます。明らかに海釣りが不足しています。海岸沿いに住む勇者が羨ましいと思う今日この頃です。

7周年イベント進捗

ビンゴは昨日9枚目に突入しましたが「食事を記録しよう3回」は1日分が1回というカウントのようなので待つしかない状況です。7周年イベント「女神を探して」もクリア可能なところは全てクリアし、9/29日のアプデを待つのみとなりました。コンプリート報酬の「アギロホイッスル」はこんな感じの何とも言えない性能です。

【7周年】ふるさとスライム天下統一【全国レベル1880】

天下を取るは易く、これを治むるは難し

ついに天下を統一し、体重もBMI22にできました。しかし、これで終わりではありません。ダイエットすることよりも理想の状態を維持することの方が遥かに難しいのです。「体重」という「1本の矢」では簡単に折れるので、今後は「体重、体操、体臭」という「3本の矢」を掲げ、心身ともに洗練された健康的な自分づくりに励みます。

🏹 1本目の矢:体重(エネルギーの鏡)

体重の増減は、食事と運動(摂取、消費カロリー)のバランスを最も分かりやすく示します。
・毎朝の測定:起床後、トイレを済ませた後に測るのが最も正確です。
・BMIの意識:日本肥満学会の基準では「22」が最も病気になりにくい適正体重です。
・筋肉量の維持:筋肉が落ちると代謝が下がるため、体脂肪率も併せてチェックします。

🏹 2本目の矢:体操(機能の維持)

適度な運動は、関節の可動域を広げ、血液循環を促して生活習慣病を予防します。
・ラジオ体操の活用:全身の筋肉をバランスよく使うため、毎日の習慣に最適です。
・ストレッチ:お風呂上がりに筋肉を伸ばすと、睡眠の質が向上します。
・隙間トレ:つま先立ちやスクワットなど、日常生活の動きに組み込みます。

🏹 3本目の矢:体臭(内臓のサイン)

体臭の変化は、自律神経の乱れ、疲労、または内臓疾患のサインであることがあります。
・皮膚ガスと汗:加齢臭、疲労臭(アンモニア臭)、ダイエット臭(ケトン臭)に注意します。
・バロメーター:内臓の疲れや代謝の異常、ストレスのサインかもしれません。
・清潔と食生活:腸内環境を整える食物繊維の摂取や、十分な睡眠で改善します。

7周年ガチャで神引き

あらかじめ用意しておいた3人のサポーター

行動順1:「守り人:ラッキーフォーチュン」
行動順2:「ゴドハン:ケキ月輪」
行動順4:「大神官:ダーマの神杖」

これに7周年武器「銃剣」を装備した魔人(行動順3)を編成する予定でしたが、なんと、僅か9000ジェムで銃剣を2本引けてしまいました。さらに、貯めてた3万マイレージで調停者の盾を引くというオマケ付きです。この世界のスピードについゆける自信が確信に変わりました。月輪ケキを外して「銃剣2本でいきなり連携スキル、効果発動!」「ラッキーフォーチュンとダーマの神杖のサポート付き!」という鬼畜なやり方で全ての祠をフルオート周回しています。雨のほこらだけまだ試してないので調整が必要かもしれませんが、まぁどうにでもなるでしょう。

とは言っても約3か月スパンで強力な武器が出てる感じなので、汎用性が高い周年と正月だけ確実に引いて春夏は耐え忍ぶ形になると思います。銃剣は凄まじい武器で1年ぐらいはヒャッホイできそうに見えますが、6周年武器とクロノスでは差が大きかったように、来年の春ごろには普通扱いになるでしょう。

今年の大きな行動の変化

  1. 道路交通法改悪→チャリの使用をやめた→1日1万歩が余裕になった
  2. クサすぎる人がいた→自分の体臭を気にするようになった
  3. ゲーム内広告が悪質に→広告を全てオフに→ストレスが激減した

「他人は変えられない。変えられるのは自分と未来だ」
というオサレな思考で行動した結果、実にいい感じになりました。

ドラクエウォークの引退を考えている方へ

他にやってる位置ゲーが無い私のような根がインドア派のゲーマーなら、引退すると不健康になるのは明白です。「真夏に散歩?」するわけない。「真冬に散歩?」どこぞの姫様のように、コタツとミカンに屈するでしょう。

最近は広告が今まで以上に悪質になってて本当にストレスでした。「何分待てばいいんだ?」「待ってるだけでいいのか?」「閉じるボタンはどこだ?」まさに「バッチリがんばるパス」を買うかストレスに耐えるか選べって感じで実に気に入らない。

私は数か月前から「無課金&広告オフ」という縛りプレイに変更しました。ストレスは健康にも悪いので、最大のストレスである広告は切るべきと判断したからです。微課金からの変更なので、そこまで厳しい縛りではないとも思ってます。

最近は今まで以上に取捨選択してやってます。「もぐもぐの書」のような楽で美味しいコンテンツ*1は確実にやるけど、「ゆうべはおたのしみでしたね」なんかはノルマがある時に10分やるだけといった感じに。7周年でアプデがいろいろありましたが、こんな感じで取捨選択していけばきっと楽しめるでしょう。

いろいろ盛り込みまくってて何でもあり感がまるで旧PSO2のようですが、ドラクエドライブは意外と肯定的な反応が多かったです。車通勤の人にはいいのかもしれない。

今一番注目してるコンテンツが釣りだったりします。自宅前が丘珠川なので、ウォーキング中はもちろん、自宅からでも釣りができるのも嬉しいところです。

今後はガチ寄りからエンジョイ寄りにシフトして、無料で遊べる健康アプリとして活用するつもりです。イベントとストーリーをこなすだけでも程よい運動になるし、取捨選択を間違えなければ今でも十分楽しめるゲームなので。当面の目標は「魔弾の剣士」を全員レベル90以上にすることですが、普通にやっても2か月後には到達してそうなので、いつものビンゴを埋めつつ気楽に上げる予定です。

新職実装と同時にレベル上限まで解放されて驚きましたが、これについてはカンストさせるとモチベが下がるので気にしないのも一つの手かなと思っています。

引退を考えている方の参考になれば幸いです。

*1:毎週2500マイレージ回収

全員全職カンスト【合計レベル8020】

4人全員の全職業レベルがカンスト

基本職Lv55*7職=385
上級職Lv90*8職=720
特級職Lv90*10職=900
全職合計=2005
2005*4人=8020

というわけで、ついに全員全職カンストしました。(2026年9月5日時点)

最後はフォズ大神官に「メタキン雷鳴剣」を持たせて周回が楽な「千葉のテレシア」で上級職のレベリングをしていましたが、思ってた以上に面倒くさかったです😅
2026年9月12日からカンスト値は変わるでしょうが、それでも今後は特級職以上のレベルだけ気にすればいいので気が楽になりました。

7周年となる9月12日からは「ひと夏のシーブリーズ」「ケキ月輪」「7周年武器」「道示す光」という強力な編成が使えるので、6周年武器では全滅した最新の「雨のほこら」も7周年からは余裕になるでしょう。ちなみに「晴のほこら」は6周年武器のフルオートでも勝てました。

ふるさとスライム(ダイエット)進捗

天下統一が目前に迫ってきました。今日で全国レベル1876となり、ふるさとスライムもあと4レベルでカンストの1880になります。今月中には天下を統一し、特ギガで1位も奪還し、体重も目標値まで下がり天下人になれると確信しています。

同時進行しているダイエットのメタボ対策詳細を少しシンプルにしてみました。

ビタミンCをいかに補給するか調べたところ、緑茶には豊富に含まれているけど、ほうじ茶、紅茶、ウーロン茶には殆ど含まれていないとのこと。こまめに補給した方が効果的なので、ビタミンCは緑茶中心にとっています。

不足しがちなカルシウムは煮干しで余裕と思ったけど、一日に必要な量の1/3をカロリーメイトで補給して、残りの2/3を煮干しで補給するとするしても20gほど食べなきゃいけない。1日だけなら簡単だけど、毎日煮干しを20g食べるのは結構しんどい。というわけで、コスパもいい「ハマダのカルシウムウェハース」を1日1枚食べてます。

その他、体の可動域が狭くならないようストレッチと、快眠のため寝る前の食事やスマホ制限をしてます。心なしか以前より体調が良くなっている気がします😁